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1. 计算机的组成
计算机的三大件 :CPU、内存、主板
(1)CPU,中央处理器,计算机最核心的配件,负责所有的计算。
(2)内存,你编写的程序、运行的游戏、打开的浏览器都要加载到内存中才能运行,程序读取的数据、计算的结果也都在内存中,内存的大小决定了你能加载的东西的多少。
(3)主板,存放在内存中数据需要被CPU读取,CPU计算完成后,还要把数据写入到内存中,然而CPU不能直接插在内存上,这就需要主板出马了,主板上很多个插槽,CPU和内存都是插在主板上,主板的芯片组和总线解决了CPU和内存之间的通讯问题,芯片组控制数据传输的流转,决定数据从哪里流向哪里,总线是实际数据传输的告诉公里,总线速度决定了数据的传输速度。
(4)输入/输出设备,其实有了以上三大件之后,计算机就可以跑起来了。我们日常使用的话还需要键盘、鼠标、显示器等输入/输出设备,而很多云服务器通过SSH远程登录就可以访问,就不需要配显示器、鼠标、键盘这些东西,节省成本且方便维护。
(5)硬盘,有了硬盘数据才能长久的保存下来,大部分还会给自己的机器配上机箱和风扇,解决灰尘和散热问题,不过这些也不是必须的,用纸板和电风扇替代也一样可以用。
(6)显卡,显卡里有GPU图形处理器,主要负责图形渲染,使用图形界面操作系统的计算机,显卡是必不可少的。现在的主板都带了内置的显卡,如果想玩游戏、做图形渲染,一般需要一张单独的显卡,插在主板上。
计算机二级选择题知识点
新手学计算机是要掌握基础知识的,那基础知识有哪些?想知道的小伙伴看过来,下面由我为你精心准备了“计算机基础知识大全”仅供参考,持续关注本站将可以持续获取更多的资讯!
计算机基础知识大全计算机发展
依据计算机所采用电子器件的不同,计算机发展可划分为电子管、晶体管、集成电路、超大规模集成电路,一共4代,一代更比一代强。
计算机系统组成
一个完整的计算机系统包括硬件系统和软件系统两大部分。
(1)硬件系统一般指用电子器件和机电装置组成的计算机实体。
就是我们肉眼所见的实体。如:电源、显示器、主机箱等等。
组成微型计算机的主要电子部件都是由集成度很高的大规模集成电路及超大规模集成电路构成的。这里“微”的含义是指微型计算机的体积小。微型化的中央处理器称为微处理器,它是微型计算机系统的核心。
微处理器送出三组总线:地址总线(AB)、数据总线(DB)和控制总线(CB)。其他电路(常称为芯片)都可连接到这三组总线上。由微处理器和内存储器构成微型计算机的主机。此外,还有外存储器、输入设备和输出设备,它们统称为外部设备。
(2)计算机软件是指在硬件设备上运行的各种程序以及有关说明资料的总称。所谓程序,实际上是用户用于指挥计算机执行各种动作以便完成指定任务的指令的集合。用户要让计算机做的工作可能是复杂的,因而指挥计算机工作的程序也可能是很庞大而复杂的,有时还可能要对程序进行修改和完善,因此为了便于阅读和修改,必须对程序作必要的说明或整理出有关的资料。
就是我们使用的程序。如:音乐软件、游戏软件、百度网等等。
计算机与信息处理
信息是反映客观情况的资料,其可由图、文、声、像等多媒体形式表现。
数字化信息:仅用0和1代码串表示的信息称数字化信息。
计算机是一种信息处理(加工)机。计算机一般指的是数字计算机,数字计算机能接受和处理的是数字化信息。
输入计算机的信息可分成数据和程序两类:数据是被加工的对象;程序是加工数据的指令串。
信息处理指的是对信息的编码、存储、转换、传输、检测等。
计算机可处理的信息有文字、数值、图形、声音、图像、视频等。
拓展阅读:计算机基础知识怎么学计算机基础知识学习方法
对于如何学习这个事情,我觉得我一句话就能回答完了,因为真的没啥技巧,我基本就是看书为主,视频为辅,看这些知识有时候容易困,因为有些真的是挺枯燥,特别是编译原理和计算机组成原理,又难又枯燥。
一种比较有效的学习方式就是从工作中用到的知识点出发,这样你可能是带着疑问去学习的,目的性也比较强,学起来会比较有趣,学完之后也会豁然开朗。
但是,假如你是一个学生,那么是很难从工作中遇到的知识点出发的,特么你都啥也不会,或者说,如果你对计算机基础知识一窍不通,那么就算你有疑问,你也是很难知道从哪里学起的。
所以,我的建议就是,如果可以,一定要系统学习一下,千万不要觉得以后工作了,或者等用到了再来学习,一定要从 0 到 1,系统学习起来,所谓系统,就是找一本书,从头看到尾,就是这么简单粗暴。
计算机的书怎么看
其实我在看这些书的时候还是非常快的,因为我会以最快的速度看一本书,会先从总体上掌握这门知识,不会去死扣某个知识点,一遍看过去,理解了就行了,但如何你问我细节,我可能都忘了,很多只是大概知道是怎么一回事。
一般来说,对于操作系统和计算机网络,我都看了两遍,第一遍只求理解,心中知道个大概,看的很快,总体上知道操作系统是怎么一回事,网络是如何链接起来的。
看完第一遍之后,我会看这本书的目录,看到某个标题时候,自己思考一下是怎么一回事,例如TCP 是如何保证可靠性传输的,我会思考一下该如何保证,然后会打开对应的页面去看看大佬们都是怎么写的,因为可靠性传输,其实会涉及到很多种方法,第一遍看的,虽然当时理解了,但其实很多也都忘了,这时我会在看一遍,再次为大佬们想出的方法卧槽一遍。
不过,我第二次并不会从头到尾看,而是根据目录来看的,第一次看的时候,其实有时候是一边看一边犯困的,但是第二次看的时候,会 get 到更多的点,心中不断着给大佬们点赞,卧槽,我怎么没想到还能这样做!
总之就是,先快速且系统着从总体把握这门知识,看的过程中犯困很正常,之后会根据目录,一边思考自己的想法一边看看书上是如何实现的,因为当你什么也没学的时候,其实你的想法是很少的,但是当你看了很多人的想法之后,你的脑袋也已经有了各种想法,也就是说,在第二遍看的时候,你一定要思考。
还有一种就是,我第一遍有时候是通过看视频学习的,把视频快速看完之后,再系统着从头到尾看书,我也不会一边看视频一边看书,而是疯狂着,以最快的速度刷完视频。
计算机的特点
(1)运算速度快
计算机的运算速度(也称处理速度)是标志计算机性能的重要指标之一,衡量计算机处理速度的尺度一般是用计算机一秒钟时间内所能执行加法运算的次数,常用MIPS(中文含义是每秒百万条机器语言指令)来表示。
(2)计算精度高
由于计算机内部采用二进制数进行运算,数值在计算机内部是用二进制数表示的,数的精度由二进制编码的位数决定,可以通过增加二进制位数来提高精度,位数越多精度就越高,计算机运算的有效位数远远超过了以往的任何计算工具,使数值计算非常精确。
(3)存储能力强
计算机的存储设备可以把原始数据、中间结果、计算结果、程序等信息存储起来以备使用。
选择题知识点总结
1.算法不等于程序,也不等于计算方法。程序的编制不可能优于算法的设计。
2.算法的特点:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。
3.复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。4.时间复杂度指的是需要运算的次数。空间复杂度指的是运算所需要的内存空间。
5.数据结构包括数据的逻辑结构和数据的存储结构。
6.算法的执行效率与数据的存储结构有关数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
7.据结构中与所使用的计算机无关的是数据的逻辑结构。
8.数据结构应该包含的信息由:数据元素的集合d和数据的前后件关系。
9.数据结构中包括两种基本操作:插入运算和删除运算。
10.根结点:表示没有前件的结点叶子结点:表示没有后件的结点。
11.队列是“先进先出”或“后进后出”的线性表。
12.线性链表:是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接来实现的。
13.每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素的值,称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域,用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件或后件)。
14.线性链表分为单链表、双向链表和循环链表三种类型。
15.顺性表的插入运算时需要移动元素,在等概率情况下,平均需要移动n/2个元
16.在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点。
17.没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。
18.线性表表中的每一个数据元素,除了第一个外,有且只有一个前件,除了最后一个外,有且只有一个后件。
19.常见的线性结构有线性表、栈、队列和线性链表等。
20.常见的非线性结构有树、二叉树和图等。
21.线性表是一种存储结构,它的存储方式:顺序和链式。
22.栈是限定在一端进行插入与删除运算的线性表。
23.栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织数据的。
24.队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性。
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我是周丽号的签约作者“悦琳花”
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